2007年5月12日星期六

幻境到人间

MSN Messenger 好久不上线,今天下午上去一次就撞见了一个玩《魔兽世界》的老友。她早就不上大陆服务器了,转去台湾服务器,大概是为了新资料片的关系。去了台服以后,说那里的人情味比这里好,没有这边那么多的纷争、逐利、反目、欺骗......那边的玩家看到她这种来自大陆的玩家,也都很友善,在玩家的世界里众生平等。

近来九城在维护硬件,大陆服务器几天都上不去,我就去看了看维基百科上关于魔兽世界的条目。

中國營運情况

《魔兽世界》在中国大陆的代理商为第九城市2005年3月21日下午開始進行限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,从2005年4月26日开始全面公开测试,2005年6月6日开始正式商业化运营。截至目前,已开放七个大区共290组服务器,包括一组RP(Role-playing,角色扮演)服务器。最高同时在线达50万人。 由于1.12版本的跨服务器战场功能开放,大陆服务器每个大区的总世界数量被限制到40个,而先前拥有48台服务器的第一到第五大区陆续开始服务器合并,合并结束更新1.12后,将每20个世界一组开放跨服务器战场功能。

存在的问题

  • 阵营比例失衡
部分服务器部落与联盟比例严重失调,运营商又未开放过服务器转移服务,导致此类服务器内玩家不断流失,而另一部分比例适中的服务器玩家太多,使得这些服务器在繁忙时段极不稳定。
  • 防沉迷
2005年8月,中国信息产业部出台了网遊防沉迷系统,魔兽世界为第一批试运行网络游戏之一。该系统规定,玩家连续游戏3小时后获得的游戏收益减半,5小时后游戏收益为零。目前第五大区的银翼要塞与第三大区的灵魂石地服务器为防沉迷服务器,玩家数量不多。
2006年9月,银翼要塞、灵魂石地等防沉迷测试服务器被合并入其他三区服务器,于第7区服务器合并为一组服务器。
  • 外挂
游戏在公测期间就遭遇大量外挂,严重影响了其他玩家的正常娱乐。之后第九城市严厉打击了外挂,取得了显著成效,《魔兽世界》是目前大陆运营网游中少有的无外挂网络游戏之一。但目前在个别服务器又出现使用外挂的迹象。
  • 虚拟物品现实交易
暴雪严正声明游戏中的金币装备等属于暴雪所有,不得在游戏外交易(已写进玩家游戏协议中)。而目前情况是,金币交易已经公开化,许多大型门户网站 都有金币交易专区,甚至部分纸面媒体也刊登了打钱广告。虚拟物品的交易助长了盗号现象的发生,目前游戏帐号大量被盗的情况正是基于此。
  • 服务器质量
服务器问题是《魔兽世界》大陆运营商第九城市最受诟病的地方。自游戏收费以来,已有无数玩家反映服务器频繁当机,回档,角色频繁掉线,卡人物列表 的情况,尤以第五大区为甚。而至今运营商仍无法解决这一系列问题,所给予的答复也不能让多数玩家满意。2006年9月18日,第九城市宣布将于19日更新 1.12版本,由于服务器质量问题(在官方公告中未指明是硬件或软件质量),中国魔兽世界服务器首次采用了与世界不同的设置,宣布暂不提供跨服务器战场功 能。这导致有关中国大陆服务器并没有采用暴雪娱乐要求规格的传言在玩家印象中得到增强。据稱,在合併服務器期間,第九城市挪用了三區的服務器用於其運營的 新遊戲,改用劣質的服務器運營三區的遊戲,不僅帶來了網絡延遲嚴重的問題,還導致服務器經常囘檔和當機,爲此丟失了很多玩家。
  • 收费
第九城市未采用全球通用月卡作为收费方式,而代之以点卡。不少玩家对此不满,认为收费过高。但也有玩家认为使用月卡将导致大量挂机用户,在目前的 运营情况下会使服务器更不堪忍受,因而反对使用月卡。2006年9月,2区服务器出现冲值信息丢失问题,第九城市除恢复部分数据外拒绝对受损用户提供任何 赔偿。保持了此前多次服务器故障中不赔偿不解释的作风。
  • 账号被盗
魔兽世界的账号以及虚拟物品交易刺激了盗窃账号的行为。由于质量上乘的账号在北美虚拟财产交易网站可以卖到上千美元,很多新式木马程序和病毒程序 被研发出来专门对付保护玩家电脑安全的反病毒软件。为应对大量玩家集体被盗后对于游戏的打击,第九城市在2006年7月提供了PIN码帐号保护系统;8 月,该系统被公开证明存在严重漏洞;在2006年9月更新了该PIN码账号保护系统。由于账号被盗和恢复困难,大陆运营商损失大量忠诚用户,所幸新区的开 放和二级城市推广又带来了新的用户保证了中国大陆运营的用户数量。爲了解決盜號的問題,第九城市于2006年底推出了密碼保護卡,採用數字矩陣技術,據稱 該卡可以提供銀行級別的安全保障。在該卡推出之後,帳號被盜的問題基本得到解決。

台灣營運情况

台灣的代理商為智冠科技旗下的智凡迪,已於2005年8月中旬至10月初完成了台灣方面的内部測試,於11月8日開始收費。

台灣魔獸世界公開測試於2005年10月初開始,所有玩家無需啟動碼,直接到台灣官網申請帳號即可進入。公開測試進展順利,並且於2005年11月 8日正式落幕,開始收費,以每月新台幣450元的月費制或是新台幣300元購買300點、新台幣150元購買150點之計時制供玩家選擇。目前台灣伺服器 玩家除台灣玩家以外尚有香港、澳門及其他也使用繁體中文的玩家。其中大陸玩家受月卡計費以及服務等方面的原因越來越關注台灣伺服器。

於2006年四月下旬,智凡迪暴雪娱乐成功提出伺服器合併計劃。PvE伺服器的合併原則是讓更多玩家在一個伺服器上,而PvP的伺服器中,主要是讓部落和聯盟兩方各不平衡的伺服器合併。但是最後PvE以及PvP的伺服器的相關合併計畫在幾次延後之後,最終在合併的前一天取消。

於2006年11月2日,智凡迪終於執行了伺服器合併的計劃。伺服器分繼續存在的基準伺服器和會消失的異動伺服器;異動伺服器的角色將全部併到基準伺服器中。智凡迪對伺服器合併的理由為:

  • 平衡少數陣營失衡的伺服器狀態,使野外對戰沒有絕對的強勢與弱勢。
  • 提高伺服器內的人數,使組隊下副本更加容易。
  • 伺服器內的人數提高,可同時強化遊戲內的市場機制,使遊戲內拍賣場的功能可被完整利用。
  • 提高新進玩家組隊及進行遊戲的便利性,並增加遊戲體驗及公會成員的豐富多元性。

於2007年3月7日,智凡迪再度宣布將於3月20日執行伺服器合併並同時更新版本至2.0.9,討論區玩家一片譁然,反對原因包括挑選為基準伺服器的名單令人質疑,玩家ID重複將被要求強制更改的規則鼓勵惡意佔用他人ID等。同時在預估會有大量玩家回流的資料片上線前執行此一動作,讓大多數玩家懷疑智凡迪枉顧玩家權益只顧著自己賺錢。

截至2006年七月為止,目前智凡迪在台灣開放的伺服器共計有64部,其中包含PvP有44部伺服器,PvE有20部伺服器。 2006年11月,智凡迪在台灣開放的伺服器進行了合併的動作後,在12月時,營運中的伺服器一共有45部,其中PvP有31部伺服器,而PVE有14部 伺服器。



这个条目相对比较老,再看关于新资料片《燃烧的远征》的条目:

魔獸世界:燃燒的遠征(World of Warcraft: The Burning Crusade)MMORPG遊戲魔獸世界的第一款資料片。它在2007年1月16日的夜晚於歐洲美國加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,成為了這些地區發行最快速的電腦遊戲。[2]2007年1月17日澳洲紐西蘭南非新加坡發行。總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。 [3]2007年2月2日南韓發行,並已在4月3日台灣香港澳門推出。(3月20日發行光碟)[4][5]中國大陸地區的發行時間將在日後公告。

在中國大陸的發行

截止到目前,魔獸世界:燃燒的遠征在歐美地區的運營已近四個月,然而在中國大陸地區的發行仍然沒有確切的時間。第九城市官方聲明漢化 工作正在進行中,不日即可上市。沉寂了近一年的官方網站終于開始更新關於資料片的内容。較早前,第九城市與暴雪曾進行關於包括資料片運營問題的長期談判, 有媒體報道指出暴雪方面對第九城市近期代理《地獄之門:倫敦》(由前暴雪北方,包括Bill Ropper在内的成員組成的旗艦工作室製作)的行爲表示不滿,通過資料片給第九城市以壓力;而第九城市則在短期内代理了《奇跡世界》《激戰》(行會戰爭)、《卓越之劍》等網絡遊戲大作,作爲談判的籌碼。相關人士認爲,此擧為第九城市開拓了後路:即使目前魔獸世界運 營額佔縂運營額98%的第九城市與暴雪談判破裂,它能夠靠這些網絡遊戲繼續發展。而在2月份終于達成協議后,現象表明第九城市有意將資料片的發行延後,目 的可能在於宣傳其他新近代理的作品。中國大陸玩家普遍對資料片的遲遲不更新表示強烈的不滿,部分玩家已經轉到臺灣服務器進行遊戲。期間網絡上湧現了大量關 於這一方面的評議、推測、預言、訊息(包括僞造訊息),甚至一些文學藝術作品,如詩歌、小説和繪畫等。詳情請見中國大陸的官方網站以及其他魔獸世界主題的專業網站,如艾澤拉斯國家地理魔獸世界中國等。



不愧是维基百科,让我在几分钟内了解了这么多的状况。

网络游戏本来就是力图营造一个幻境,让人们抛开现实生活中的烦恼投入另一个世界。然而,两个世界不可能完全分隔,这边的乱象也会影响到那边。

我还在想那些转战台服的大陆玩家。是他们受那里气氛的感染,平等博爱地游戏,还是他们把暴戾之气和诸多手段也传播到那边,让他们也步我们后尘?

人心的距离有时比地域、制度、经济条件的鸿沟更大。即便是在虚拟世界,这些外部因素统统消除以后,两个华人社会还是有一水之隔。只有叹息......

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