2009年4月29日星期三

党派与战争

这则 flash 被制作出来的时候,小布什代表的共和党还在台上。我们清楚地记得他和他爹发动了两次伊拉克战争和一次阿富汗战争。然而统计资料却表明:



美军伤亡量最大的战争都是民主党主导的。当中有两次世界大战(正义非正义且不谈,百姓伤亡在所难免,反正都发生在他们领土以外),还有与我国密切相关的韩战、越战和南联盟科索沃战争。

历史大概是想告诉我们,所谓正义的化身是不存在的。而“正义”这个词本身就很可疑,其间的暴力成分表现在,它随时可以消灭它认为“邪恶”的一方,不计一切手段和代价。正所谓:“我代表月亮,惩罚你。”

2009年4月26日星期日

猝然临之而不惊,无故加之而不怒

记得本世纪初的一个新闻,动漫界民调显示,最受欢迎的女主角为《EVA》的凌波丽。现在想来,可能从那时候起我就已经跟不上时代了。EVA我虽然也每集都看,连剧场版和游戏都没放过,可实在没看懂为什么凌波丽这么受欢迎。而在那次民调之前,这个最受欢迎的女主角奖项被风之谷的娜乌西卡把持了十几年。



宫崎骏的每部片子我都看了不止一遍,这部也不是看得最多的。细数诸多人物的个性,除了《飞天红猪侠》里那头反战的猪,娜乌西卡无疑是让人印象深刻的。影片开头犹巴老师给了她一只叫狐松鼠的小动物,那东西看似很凶猛,耳朵和毛发都竖着,爪子立着,呲牙咧嘴发出低吼。娜乌西卡伸出手指示好,却给一口咬在了指上。



她皱了皱眉,没有反击,也没有抽回手指,就让小家伙继续咬着,嘴里不停安慰它别害怕,表情温柔。



直到它相信这个新朋友没有敌意,不再恐惧。耳朵和毛发也耷拉下来,用舌头帮她舔舐伤口以示歉意。



这个小细节揭示了娜乌西卡就是传说中的勇者——“猝然临之而不惊,无故加之而不怒”。面对恐惧,所有的动物也包括人类一般有两种方法,逃跑或是攻击。愤怒、狂暴、攻击性,这些往往由内心的恐惧导致的。娜乌西卡在受到攻击的时候没有反击或逃跑说明她并不害怕,相反她能够理解对方的恐惧,并给对方时间化解。对一个十几岁的孩子来说,这需要何等的宽容、智慧与爱呀。

毕竟她不是神,也有失控的时候,就是在目睹父亲被害的那一刻。她和狐松鼠一样怒发冲冠连砍数人,准备鱼死网破。幸得犹巴老师出手用同样的方法化解了冲突:左手用血肉挡住了她的利刃,右手制住了对方士兵。



看到刀刃上滴下的老师的鲜血,她像那只狐松鼠一样清醒了。是以在后来大规模的人与王虫的冲突时,在人类国家间的冲突时,她能够体会到双方的痛苦、愤怒和恐惧,牺牲自己化解冤冤相报的仇恨。

片中还有另一个同样优秀的女人,多鲁美齐亚的库夏娜殿下。虫群的攻击让她的身体残缺不全,所以她的口号就是:“烧尽腐海,杀光虫子,夺回人类的世界,没什么可犹豫的。”



托娜乌西卡的福,她最后也活了下来。她有点像《幽灵公主》里的幻姬大人,背负着时代的罪,努力用简单粗暴的方法解决问题却屡屡受挫。是智慧不够,还是宽容不足呢?

2009年4月24日星期五

永远保留说不的权力

我怕自己有强迫症,怕自己被什么控制得死死的,就此失去自由。所以一旦发现某件事情使我上瘾,我会立刻停止一段时间,确认自己没有过度依赖,然后再继续。抽烟如此,游戏如此,上网看新闻聊天亦如此。

记得小时候,大约十岁吧,一天老妈像往常一样差我去倒垃圾。正赶上我撒娇犯懒,不肯去。老妈急了,呵斥道:“你除了会倒垃圾还会什么?”我回答:“我还倒垃圾!”当时只是耍贫嘴而已,后来想起这件事却给了我如下启示:

一个人有某种能力,或者一件物品有某样功能,这很好。可它如果没有不使用这种功能的权力,那么不会有人承认它的价值。就说水和空气吧,对人的生存很重要,但因为随手可得,所以人们也就不把他当回事;再说企业里的某个员工吧,如果他永远任劳任怨完成自己的工作从不出错,长此以往人们也会忽略他的存在。电影小说里,现实生活中,好好先生永远没有偶尔做点善事的坏孩子有吸引力。价值体现在选择,常数项求导为零。

套用吴思先生的《血酬定律》,就是有破坏力才能参与分红。为此,欧洲的工会时不时要闹闹罢工 —— 以他们不工作时带来的不方便证明他们工作时创造的价值。也为此,贪官污吏们经常要利用职权制造点麻烦 —— 以警告不乖乖送礼的人他们的权力有多大。

其实我真正想谈的是关于行业,尤其服务行业,即第三产业。有些产品或服务是必须要有的,称为刚性需求;剩下的是可选的,就是那些可有可无的。“要雪中送炭,莫锦上添花”。绝大多数互联网站在我看来属于锦上添花者,他们没有说不的权力,哪一天他们要不在了,用户顶多也就是头几天不方便,忍一忍也就过去了,或者找到了替代品。处于这样的地位,你有什么资格向用户收费?反观淘宝,在经济危机中它甚至被“有关部门”捧为大学生就业的万能药,这样地位的它大概就有向卖家收店租的权力了吧 —— 不交保护费关了你的店看你还怎么就业。我钦佩马云,他至今没有做出这种杀鸡取卵的事,但这并不代表他永远不会这么做。以最坏的恶意推测,在“有关方面”要求网上交易收税的压力下,发生这样的事也不是不可能的。

互联网的精神在于自由,在于去中心化。也就是通过最大限度的竞争,避免这种垄断,避免这种勒索式的收费发生。当然,这只是理想,现实是大家都要吃饭,尤其是那些被互联网夺去生存条件的行业,如新闻业,出版业,唱片业,电影业,等等等等。在还没找到与时俱进的商业模式前,他们或许也可以搞搞罢工什么的,证明一下自己的价值。微软的“黑屏”事件就是一个好案例,通过暗示让提醒大家,如果有一天所有的盗版软件都不工作了你会如何。

最后说说自己。我工作中我力求独一无二,与众不同,创造属于自己的风格。不为了哗众取宠,只希望有一天能成为不可替代的那一个。

2009年4月22日星期三

想鸟儿一样自由




歌词


许多年以前的一个夏天午后,我一个人半躺在四下无人凌乱的宿舍里抽烟。暑假回家的同学陆陆续续都走光了,我却厌烦家中父母管教,骑车到学校消遣。

太阳很大,风也很大,树叶唰唰响,我把音箱音量也开得更大。桌上是盘卡过口的CD盒,盘在光驱里,放的就是披头士这首歌。

歌中唱道:“像鸟儿一样自由,那是第二好的事。”那么最好的事是什么呢?许多年以后,我终于知道,那就是像当年的同学们那样,homing bird ,飞奔在归家的路上。

2009年4月20日星期一

【转帖】白领陨落 黑领升起

五年前开始,陆续看了一些经济学的书籍,芝加哥学派为主,导致思想右倾。不看电视,所以也没听过郎咸平和大陆那些御用经济学家的辩论。想像中这个香港人操着不流利的普通话,学究气十足地抨击当今世道。

经济学还不能算科学,那里面的东西没有对错。人类不是实验室里的白鼠,可以用来反复实现。很多假设没有第二次验证的机会,历史不能重来。然而郎咸平此人,不管对错都值得尊重,因为他代表了知识分子的良心,这东西当今已经很少了。半个多世纪的改造以后,在这片土地上,一群经济上不能独立的“经济学家”没有能力表达自己真正的看法。而作为香港人的他却发扬着白求恩当年的精神。

白领陨落 黑领升起


看完后我很悲哀,因为他说的是真的,这里没有希望。

勘误:经人指正郎教授是台湾人。好吧。

2009年4月19日星期日

人工智能

酒后本该上床睡觉或看片,不幸扫楼看到和菜头的两篇文章,得赶快把想到的写下来,明天就忘了。第一篇文章《实验:诗歌是不可以翻译的》证明了当前电脑对于语言的理解不足。第二篇《候世达:如聆巴赫》正好相反,说的是音乐创作归纳为数学模式用电脑完成。

记得好像是那本书《从一到无穷大》里有过类似讨论。把若干个字母盘排成一排,每个字母盘上都有26个字母及空格什么的,后面的盘每转一圈前面相邻的盘走一格。这样就可以穷举出所有可能的组合,包括前人和后人说的每一句话,包括莎士比亚的每句台词。

从实现的角度来说,穷举法很不现实,而音乐作曲的 EMI 似乎比较靠谱。算法总可以不断改进优化,这是科学家工程师的事。而作为一个普通人,应该考虑的问题是如果人工智能真的实现了,我们如何接受?

这些与我们有着同样(甚至更高)智力,同样(甚至更美好)情感的物种,是否可以视为我们的同类?他们应该拥有和我们相同的权利么?在斯皮尔伯格的这部电影中,答案为否。



所有人都同情那个并非人类的“小男孩”的遭遇。看这部电影的时候,我还年轻,思想倾左,自然而然的联想到了“奴隶”这个词。如果我们制造出一堆和我们一样的东西却不给他们相应的权利,要科技何用,我们完全可以把人类的一部分定义为奴隶(按人种、血统、阶层、长相、抽签决定皆可),让他们去从事这些机器干的危险而劳累的工作好了。这不是正确的选项。

好吧,排除法,我们选“是的,他们应该有同等的权利”。且慢,在作出决定前容我提醒一下:人类社会是有竞争的,自然的人又是不完美的——无论外貌、智慧、情感、体能,我们都无法与科技创造的结晶相抗衡,更不用说寿命。这个更早的电影说的不是人工智能而是遗传学对普通人的挑战。



在片中,我能够强烈地体会到那种“不优越感”。在作出人工智能创造的机器(或生物)和人类享有同等社会权利的决定以后,我们很快发现,自己变成了被淘汰者。达尔文说,物竞天择。蒋经国说,没有永远的执政党。好吧,也许我们应该服从宇宙的法则,让人类成为进化史中的标本。和宇宙相比,我们多么渺小啊

2009年4月18日星期六

游戏机图档



再过五个月就是这家游戏公司 120 年周岁生日了。当年 16 位机时代和 SEGA 之争,我并不看好它,因为当时的 SEGA 貌似有更强大的技术和大型游乐场的订单,可事实证明我看走眼了。这就和 Unix 和 Windows 的竞争一样,最终还是老百姓用口袋里的钱投票。现在任天堂又和 Sony 的 PS 系列和微软的 XBOX 系列干上了,Wii 的成功让人拍案叫绝,这是质变,是突破型创新。相比之下竞争对手提升硬件速度和美化游戏画质的创新只能算是量变。

这世上很少有人能活到 120 岁,看看这些产品就当是怀旧吧:


正如诺基亚当年干木匠做雨鞋一样,早年的任天堂是卖纸牌的。手工工艺,看上去做工精良。


1980 年的 Game&Watch - 第一代的手提游戏机。印象里此类游戏机一直到九十年代还有很多,游戏里的故事发生在固定场景,背景直接画在屏幕上。用几个固定的黑色块的亮灭来显示游戏中的人物。原理和数字式电子表差不多。曾一度风靡神州的俄罗斯方块掌机也是属于这个类型。



1983 年出厂。这不用多介绍,但凡玩过游戏的人都知道。国内叫红白机,国外叫 FC 。为啥呢?看上面的全称 Family Computer ,口气大吧。和 Bill Gates 同一个梦想,不过却它比后者先实现。但传统的价值观里,学习是高尚的,游玩是堕落的。故此,这东西后来在中国有了个变种,就是成龙大叔做广告的那个小霸王,在神州大地九十年代以后才大行其道,还配个英文键盘。不管怎么说,FC 的目标它做到了。


1989 年推出的 GameBoy 是历来最佳销售量的手提游戏机,你有一部吗?我没有。那时我穷得就连电池都买不起 :(


1990 年推出的超级任天堂可算是第四代家庭游戏机(16位)的代表。比 SEGA 的 Maga Driver 晚了一点,但长处在于可以用磁盘拷贝游戏。那时的游戏机店里,最火的生意就是给玩家拷贝磁盘,大大推动了游戏盗版业的发展。当然,盗版之前也存在,只不过磁盘比电路板卡成本低多了,而且也环保,不是么?


1995 年推出的 Virtual Boy(32位),只有22个游戏,很快便退出市场。这东西我都没见过实物,只在游戏杂志上读到。无需电视,自带的三维成像眼镜,太酷了。这个点子在今天开来一样有吸引力。然而突破式创新也会有失败的时候,分析原因可能是技术不成熟或市场还不认可吧。


N64 在 1996 年推出,这个时候的任天堂正走下坡,市场占有率不断被 PlayStation 系列侵蚀。从8位机到16位机用了七年,再到32位用了五年,而64位的出现只用了一年。Virtual Boy 貌似是个过渡产品,而非研发重点。也许正是因为两条战线线分化了实力,导致这两个产品都表现不佳。


1998 年,GameBoy 有了彩色版。在出品大量新的彩色游戏的基础上,也兼容前作的黑白游戏卡,这个举动深得人心。


2001 年推出的 GameBoy Advance,其后还有 GBA SP 及 GBA Micro。GameBoy 系列也从此结束。我有一个GBA,玩了没多久就送给了姐姐。和现在的掌机不同,那东西没有自带光源,晚上玩游戏的时候要开灯,这很不节能,而且很不低调。


也是 2001 年,GameCube 是同类游戏机中销售量最差的一台,可说是任天堂的黑暗时期。——难怪我没玩过。


在新任社长的带领下,任天堂在 2004年推出 NDS。


2006 年推出的 NDSL,让大众重新认识任天堂,其漂亮的外表及体积成为不少女生的最爱。


2008 年的 NDSi ,你有买到吗? 我没有,因为长大了的我已经没有那么多的时间消耗在那些好玩的小游戏上了。


这东西我买了,但不怎么玩,主要作为老妈每天的锻炼器材。配合使用的还有这块板:



据调查,目前的电脑游戏玩家中,女性数量已超过男性。被玩得次数最多的游戏居然是 Windows 自带的纸牌和扫雷,还有很多在专业玩家看来很“小儿科”的游戏。但不管怎么说,统计数据表明各年龄各性别各阶层的人们都有很多时间可以用来投入和生产无关的活动上。女人和小孩的钱尤其好赚,任天堂肯定是知道这一点的。

游戏是门产业,有很大的利润,本周关于暴雪、九城和网易的新闻充斥版面就是最好的证明。

(图片来源 engadget

2009年4月12日星期日

邮差

互联网领域的绝顶聪明的人,长年累月不间断地和垃圾邮件斗争,发明了各种各样的信息智能查找筛选系统。目前的战况是,微软公布统计数字说在所有电子邮件中仅 3% 的是有用的,剩下的全是垃圾。如同目前金融体系里的诸多问题,我不认为自己的智力堪舆匹敌那些专业天才,但我不想放弃思考的乐趣。

对于一条信息“有用”的定义是相对的:垃圾广告接收方认为无用而发送方认为有用,那么这条信息究竟是有用还是无用呢?很久很久以前,最早的邮政系统中,邮费是由接受方支付的,于是有个这个笑话:

一天,海涅收到朋友寄来的一封很重的欠邮资的信。他拆开一看,原来是一大捆包装纸,里面附着一张小纸条:“我很好,你放心吧。你的梅厄。”
  
几天后,梅厄也收到海涅寄去的一包很重的欠资包裹。他领取这包裹时不得不付出一大笔现金。原来里面装的是一块石头,也附有一张纸条:“亲爱的梅厄,当我知道你很好时,我心里这块石头也就落地了。”


那时的包裹信件由接收方付费,理由大概有:
1、公众对于邮政系统信任度不够,怀疑邮局偷懒,所以信没送到不付钱。
2、对比信息的发送方和接收方,接收方得到了信息是受益方,理应由接收方付费。

这种游戏规则下,一旦出现垃圾邮件会怎样呢?广告发放者成本为零,他们可以任意发送无限量的邮件。而受害的一般是收件人或邮局。要么是收件人被骚扰的同时还白花钱(如海涅和梅厄那样),要么是邮差白跑一趟。如同下面这个例子:

相传1840年,在英国一个偏僻的乡村里,有一位名叫艾丽丝·布朗的姑娘收到一封远方来信。他看了看信封,便对送信人说: “对不起,我没钱收信,请退回吧。”于是,送信人与这位姑娘发生了争执。这时,一位绅士罗兰·希尔散步过来,见此情景,为姑娘代付了邮费。姑娘对绅土说: “我家里很穷,付不起邮费。哥哥出远门做工时,我们事先约好,如果他平安无事,就在信封上画个圆圈。刚才我已经看到了信封上标记,就不必付钱取信了。”

事后,罗兰·希尔向政府建议:由寄信人购买一张凭据贴在信封上,以示邮资已付。英国政府很快采纳了他的建议。1840年5月6日由罗兰,希尔设计的世界上第一枚邮资凭据即邮票在英国诞生,并迅速被各国邮政机构广泛采用了。


邮局是公共机构,在和个人的对抗中一般处于强势。面对可能亏损的危险,规避风险的方法就是把由收信人付费改为发信人付费。这个游戏规则的变化,无心插柳地降低了垃圾邮件的数量。虽然广告投递者依旧可以通过这种方式骚扰他人,但他们自身需要支付的成本大大增加了。

再后来有了有线电报,无线电报,有限电话,无线电话。基本也采用了同样的收费模式 -- 通信的发起方付费。当然也有特例,比方说从前 AT&T 的长途电话是可以要求对方付费的,接线员会先问对方是否同意,同意了才接通否则就掐断。这个过程有点像我们现在在淘宝上买东西后叫快递:买卖双方有了充分的沟通后,接收方对送过来的货物有了充分的了解,也就确保了其愿意付快递费。

到了互联网时代,通信的成本再次被降低。电子邮件这种一点对多点,异步通信方式的成本几乎为零。这下麻烦了,任何人很容易就写一个程序穷举所有收件人地址,拼命发送他认为别人应该知道的信息,比方说某某产品有多么好,或者某某政治观点是多么有道理,或者某某组织是多么的需要帮助,也不管别人愿不愿意听。对这种流氓行径,技术上几乎没有办法根治,聪明人尝试过很多技术上解决问题的方法:

1、敏感词过滤。道高一尺魔高一丈。外语里也早就有了火星文,看现在的英文垃圾邮件里,很多词的拼法都不标准或使用字形相近的符号,反正就是人能看懂机器看不懂的文字。

2、群发邮件过滤,也就是如果一封邮件的收件人数过多,那么很可能是一封垃圾信。误判且不说,这种方法的反制发也特简单 -- 一封拆成多封,给每个垃圾邮件的接收者单独一封信。

3、将已知垃圾邮件的发送者列入黑名单。首先这种方法也容易冤枉好人,其次对于真正的垃圾邮件发送者来说,换个地址真是举手之劳。甚至比举手更简单,因为 SMTP 协议默认好似不用验证发件人的,就像街头的邮箱,它才不用认识你投信人是谁呢。垃圾投放者完全可以发一封信换一个地址,让过滤器永远来不及封它。

作了这么多年的技术,我日益感到技术层面上能够解决的问题非常有限。法律层面上、道德层面上、管理层面上的、利益层面上的问题,虽然也会映射到技术层面,但最终的解决方案一定在高层而不是底层的技术。盗版和反盗版的斗争就是一例,苹果的网上音乐商店最近放弃了 DRM 技术,转而向开发商业模式方面努力。好吧,回到垃圾邮件的问题上,这里面的利益不平衡是明摆着的:

广告商作为商业运作必要环节之一本来应该花钱的却没有花钱,他们赚了。
邮件服务提供商为了应付越来越多的信息,他们的成本始终在增加,他们亏了。
邮件接收方被垃圾邮件骚扰,浪费了时间,也是利益受害者。

更高层面上可能的解决方法:

1、网络实名,任何信息投递者必须先经过身份确认才能发送信息。这是个非常糟糕的主意,因为它触犯了更高一层的准则,即信息自由和隐私保护。这样的方案会被群起而攻之,人们宁可牺牲被垃圾邮件骚扰的时间和邮件服务器的效率也不愿失去言论自由和隐私。至少我对这个方案相当反感。

2、回归原始的有偿发送。让投放垃圾邮件的人付出代价,至少提高他们的成本。这里面有很多实施上的细节可以斟酌:
1)互联网是分布式的,而且没有地理限制。发信人可以选择任何邮件服务,只要从某台服务器发信比其它更便宜。这么一来就必须统一收费标准,这很难,竞争会促使降价以致最终免费。比较现实一点的方法是在保留现有邮件网络的基础上,另建一个平行的,收费的邮件网络。加入这个新网络的收件人可以免受(或者较少受)垃圾邮件的骚扰。新邮件网络可以往旧网络发信而反之不可。
2) 邮件服务商垄断收入这在道德上是有风险的。当他们的收入远大于其所提供服务的价值,就是对另外两方(收发的两方都是用户)的侵害。这种不平衡的商业模式也是很难维持的。所以应该把利益分配出来。我的设想是,发信人发了信交了钱,如果收信人确认邮件信息有用,则退还邮费给发信人;如果收信人确认邮件信息无用,则将邮费转给收信人,作为对其遭受骚扰的补偿;如果收信人没有答复,则邮资(暂且)由邮件服务商保管。

一时兴起,就想到这么多,先写下来,以后有空再慢慢想。拍脑袋想出来的游戏规则没有经过实践一定是漏洞百出,在这一点上我比构思出共产主义的马克思他老人家差远了,所以权当是自己的脑筋体操。

谈到理想中的生活,有朋友说想开花店,有朋友说想开书店,还有说想白天给《国家地理》摄影,晚上给《花花公子》拍照。和菜头一年半前的一篇命题作文说他想当邮差,这也是个很浪漫的选择。



听听 Beatles 的老歌《Please Mr.Postman》



想像中的邮递员传播思念、情感、幸福,真是个天使般的职业。

2009年4月10日星期五

理想与智慧




为追踪智力问答,看完了土摩托的《帽子和骰子答案》,文末却被引到了李子旸的这篇雄文:

九十年代也成了理想主义年代了?


受教了前辈。作为反省,我想以后该少用年代和环境为自己找借口,多想能做些什么而不是什么阻碍了我。


2009年4月6日星期一

关于吸血鬼

昨晚熬夜,看了两部男主角叫爱德华的片子。一部是动画片《钢炼-续》,还有一部就是这个《暮色/Twilight



看完才知道,原来只是上集,有多少集还不知道。从什么时候开始起电影也玩连续剧了?本来情节就不够丰富还要分几次说完,唉。好在女主角和女配角都很漂亮。

似乎是一种规律,凡是吸血鬼题材的电影,女主角都特漂亮。比如:《惊情四百年/Dracula



顺便一说,本片男配角是当时还名不见经传的基努李维斯,大帅哥呀。可惜十七年前的剧照里,他只有半张脸。两年后他和御姐桑德拉布洛克合谋了一出《生死时速/Speed》才开始大红大紫。



外国人看我们黄种人的时候审美观可能和我们自己的传统有些出入,我们看黑人也是一样。这个《刀锋战士/Blade》的主角卫斯理斯奈普斯在黑人眼里应该是个偶像级的猛男。否则也不能解释为什么这个刀锋系列居然拍到第三集。



同样拍到续集三的吸血鬼电影还有《黑夜传说/Underworld》,女主角真是酷毙了。



最新的续集还没看,听说要换女主角。如果这样,我想全世界的影迷坚决不会答应。

所有这些吸血鬼题材的电影,除了《惊情四百年/Dracula》,大多没什么让人印象深刻的剧情,看过了也就忘了。传说中吸血鬼的特征却深入人心:

1、貌似常人,但敏捷强壮
2、不能见强光
3、不老不死
4、不吃其它食物,定期要吸普通人的血
5、被吸血者也会成为吸血鬼

有人利用上面的第 4 第 5 条,从数学上证明吸血鬼不存在:

如果世上起初只有一个吸血鬼,每隔一个月他要吸一次血。那么,一个月过后就会有两个吸血鬼,两个月过后四个,三个月过后八个。指数级地增长,三十三个月以后,世界的六十亿人口将无一幸免。别人是不是吸血鬼我不知道,但我知道我自己不是。所以第 4 第 5 条不成立。所以吸血鬼的传说不成立。


漂亮的证明,再次让我看到智慧之美。

2009年4月3日星期五

麦田守望者、婚礼歌手和机器猫



“有那么一群小孩子在一大块麦田里做游戏。几千几万个小孩子,附近没有一个人——没有一个大人,我是说——除了我。我呢,就站在那混账的悬崖边。我的职务是在那儿守望,要是有哪个孩子往悬崖边奔来,我就把他捉住——我只想当个麦田里的守望者。”

---- 《麦田里的守望者

说这样梦想的那个男孩是个混混,他的世界也远非完美。可在他玩世不恭的外表下,他希望成就他人,他仍对未来抱有一丝希望。

同样,唱着下面这首歌的人,在外人眼里,可能也有着这样那样的缺陷。但我想,她爱这个世界。




婚禮歌手


当然还有我们的老朋友机器猫,他也常站在聚光灯外。



歌词请点

2009年4月1日星期三

爷早已不在江湖,江湖上却流传着爷的传说

“不要迷恋哥,哥只是个传说!”
“不要爱上姐,姐只是个神话!”

-- 这两句抄自饭否






Forever Young

Let's dance in style, lets dance for a while
Heaven can wait we're only watching the skies
Hoping for the best but expecting the worst
Are you going to drop the bomb or not?

Let us die young or let us live forever
We don't have the power but we never say never
Sitting in a sandpit, life is a short trip
The music's for the sad men

Can you imagine when this race is won
Turn our golden faces into the sun
Praising our leaders we're getting in tune
The music's played by the madman

Forever young, i want to be forever young
Do you really want to live forever, forever forever
Forever young, i want to be forever young
Do you really want to live forever
Forever young

Some are like water, some are like the heat
Some are a melody and some are the beat
Sooner or later they all will be gone
Why don't they stay young

It's so hard to get old without a cause
I don't want to perish like a fading horse
Youth is like diamonds in the sun
And diamonds are forever

So many adventures couldn't happen today
So many songs we forgot to play
So many dreams are swinging out of the blue
We let them come true

Forever young, i want to be forever young
Do you really want to live forever, forever forever
Forever young, i want to be forever young
Do you really want to live forever forever forever
Forever young, i want to be forever young
Do you really want to live forever, forever forever
Forever young, i want to be forever